Descripción del trabajo de desarrollador de juegos

Descripción del trabajo de desarrollador de juegos

Este modelo de Descripción del trabajo de desarrollador de juegos está escrito para interesar a profesionales cualificados para ejercer la profesión. A continuación puedes descargar y adaptar la plantilla según tus exigencias profesionales. Se trata de una plantilla estandarizada, válida para cualquier página de ofertas de empleo.


Las responsabilidades del desarrollador de juegos incluyen:

  • Traducir los requisitos en un código complicado pero limpio y eficiente
  • Construir la base o el motor sobre el que se ejecutará el juego
  • Producción de prototipos de ideas y características de juego

descripción del trabajo de desarrollador de juegos

Resumen del trabajo

Buscamos un desarrollador de juegos especializado para convertir una idea de juego en código en un entorno de rápido movimiento. Participarás en varios aspectos de la creación del juego, desde el concepto hasta el producto final, incluyendo codificación, programación, audio, diseño, producción y artes visuales.

Responsabilidades

  • Traducir los requisitos en un código complicado pero limpio y eficiente
  • Construir la base o el motor sobre el que se ejecutará el juego
  • Producir prototipos de ideas y características de juego
  • Elaborar calendarios y determinar hitos
  • Generar guiones y storyboards de juegos
  • Animar personajes y objetos
  • Contribuir al diseño y a las características de audio del juego
  • Crear pruebas unitarias y procedimientos de validación para asegurar la calidad
  • Detectar la identificación y la resolución y documentar las especificaciones técnicas
  • "Pulir" el juego, mantener el código, arreglar los errores y limar los problemas que se produzcan

Requisitos

  • Experiencia laboral demostrada en el desarrollo de juegos de ciclo de vida completo
  • Experiencia práctica principalmente con C++ u otros lenguajes de programación (Java, C, etc)
  • Conocimiento de alto nivel de las API y las bibliotecas
  • Experto en una o más especialidades de programación (inteligencia artificial, renderizado 3D, animación 3D, física, multijugador/redes o audio)
  • Al corriente de las últimas tendencias, técnicas, mejores prácticas y tecnologías de los juegos
  • Capacidad para resolver problemas de forma creativa y eficaz
  • Licenciatura en Informática o Tecnología de los Juegos



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